Taller Smarteam para profesionales
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MÓDULO 1: EVALUACIÓN INICIAL
EVALUACIÓN DE CONOCIMIENTOS PREVIOS
Cuestionario
EVALUACIÓN DE PERCEPCIÓN PREVIA
2 lecciones, 2 cuestionarios
MÓDULO 2: INTRODUCCIÓN
LECCIÓN 1: LA SITUACIÓN ACTUAL SOBRE EL USO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS, LOS VIDEOJUEGOS Y EL JUEGO ONLINE EN ADOLESCENTES
LECCIÓN 2: CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE EL USO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS, LOS VIDEOJUEGOS Y EL JUEGO ONLINE EN ADOLESCENTES
LECCIÓN 3: FACTORES DE RIESGO Y DE PROTECCIÓN ANTE EL USO ABUSIVO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN ADOLESCENTES
TEST FINAL MÓDULO 2
4 lecciones, 1 cuestionario
MÓDULO 3: CÓMO FORMAR GAMERS Y JOINERS INTELIGENTES
LECCIÓN 4: DIFERENCIAS ENTRE USO Y MAL USO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Y PRINCIPALES RIESGOS
Previsualización
LECCIÓN 5: CÓMO IDENTIFICAR EL USO ABUSIVO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS, LOS VIDEOJUEGOS Y EL JUEGO ONLINE EN ADOLESCENTES
LECCIÓN 6: CÓMO ACTUAR PARA PREVENIR O COMBATIR EL USO ABUSIVO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS, LOS VIDEOJUEGOS Y EL JUEGO ONLINE EN ADOLESCENTES
LECCIÓN 7: DINÁMICAS PARA PREVENIR O COMBATIR EL USO ABUSIVO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS, LOS VIDEOJUEGOS Y EL JUEGO ONLINE EN ADOLESCENTES
TEST FINAL MÓDULO 3
5 lecciones, 1 cuestionario
MÓDULO 4: EVALUACIÓN FINAL
EVALUACIÓN DE CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS
EVALUACIÓN DE PERCEPCIÓN ADQUIRIDA
TEST DE VALORACIÓN DEL TALLER FORMATIVO PROFESIONALES
3 lecciones, 3 cuestionarios
MÓDULO 2: INTRODUCCIÓN
TEST FINAL MÓDULO 2
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